Côme Jalibert

Рассказы экспертов AMBEO

Сом Жалибер начал работать звукоинженером и режиссёром в 2002 году. Его всегда привлекала способность звука создавать атмосферу и он много экспериментировал с трехмерным звучанием. В своей работе он стремится к тому, чтобы звук больше ощущался, чем слышался.

Рост популярности Виртуальной Реальности, в последнее время, в роли средства повествования, вызвал со стороны производителей контента спрос на адекватные средства производства. Мне бы хотелось, чтобы VR стала долгоиграющей историей, а не модной игрушкой. Единственным способом добиться хорошего результата является повышение качества производства 360-градусного контента.

По мне, 360-градусный контент воспринимается лучше всего в VR-гарнитуре и наушниках. С помощью этих устройств слушатель сможет погрузиться полностью в стереоскопическую и бинауральную среду, являющуюся неотъемлемой частью виртуальной реальности. Теперь перед креаторами стоит задача создания качественного контента в один проход с 360-градусным стереоскопическим покрытием и трёхмерным звуком за доступные цены!

Для того чтобы решить эту задачу, мы создали команду, в которую входят стереографер Жозефин Дероб, креативный технолог Сержио Ошоа, инженер-механик Жан Шесно и я, звукоинженер. Мы вместе разработали и построили VR-схему, которая соответствует нашим креативным, техническим и финансовым ожиданиям.

„Мне очень понравился пространственный эффект создаваемый микрофоном VR mic. Полное ощущение того, что находишься на сцене вместе с музыкантами! “
Côme Jalibert

Я хотел попробовать AMBEO VR Mic в нашем втором прототипе; в нашем первом прототипе я уже использовал другой микрофон. В сравнении с ним, AMBEO VR Mic оказалось гораздо легче интегрировать в схему за счёт его меньших габаритов и удобного четырёхгранной компановки капсюлей. Форма и, собственно, наличие ветрозащиты являются огромным преимуществом этого микрофона! Воспользовавшись именно AMBEO VR Mic, мне удалось разместить микрофон в самом сердце оптического кластера нашей схемы. Съёмки стереоскопического 360-градусного видео требуют применения довольно большого количества объективов, расположенных очень близко друг к другу! При этом, если микрофон расположен слишком далеко от узловой точки камер, то вся панарама будет восприниматься неправильно. Поэтому, меня очень порадовало, что микрофон AMBEO VR Mic позволил сформировать звуковую картину в точном соответствии с 360-градусной картинкой!

У меня также была возможность протестировать этот микрофон в рамках нашего второго прототипа при работе с симфоническим оркестром. Мы попробовали несколько местоположений нашей конструкции на сцене среди музыкантов, а также непосредственно перед дерижёром с веерной рассадкой музыкантов на 180 градусов. В каждом из местоположений, я с восторгом обратил внимание, насколько детально снимает звук AMBEO VR Mic и насколько спокойно он отрабатывает высокие уровни звукового давления, которые даёт оркестр.Конкретно в моём случае, мне бы пригодился шнур для микрофона подлиннее для большей простоты подключения к рекордеру, который у меня находится непосредственно под конструкцией с оборудованием. В этом случае приходится использовать четыре дополнительных XLR-кабеля, что не очень удобно. С другой стороны, такая длина кабеля идеально подходит, когда рекордер необходимо отнести подальше от конструкции, так как в этом случае появляется возможность разместить скрутку с 4-мя XLR-ми рядом с конструкцией.

При постпродакшене, мне очень понравился пространственный эффект создаваемый микрофоном VR Mic. Полное ощущение того, что находишься на сцене вместе с музыкантами! Для жёсткой привязки к сцене я добавил несколько микрофонов точечного озвучивания. Удивительно, даже незначительный поворот головы даёт чёткое представление об изменении местоположения звуковых источников: ну, полное погружение в реальность!

Биография. Сом Жалибер

Сом Жалибер начал работать звукоинженером и режиссёром в 2002 году. Его всегда привлекала способность звука создавать атмосферу и он много экспериментировал с трехмерным звучанием. В своей работе он стремится к тому, чтобы звук больше ощущался, чем слышался. Сом работал в кинематографе, на телевидении и до этого в видео играх, в трансмедиа и VR. Его самой значимой работой является звуковой дизайн для фильма "Букашки. Приключение в Долине Муравьёв" (Minuscule, The Valley of the Lost Ants) и звуковое оформление для Phallaina, первой графической новеллы для тач-скринов.

Биография. Сом Жалибер

Мнения специалистов о звуковых технологиях для Виртуальной Реальности

Henrik Oppermann

Хенрик Опперман является главой компании "Sound at Visualise", признанного лидера в области трёхмерного звука. У Хенрика больше 10 лет опыта записи звука на съёмочных площадках студийного уровня качества для кинематографии, рекламы, музыкальной индустрии и инсталляций с трёхмерным звуком.

Michael Engman Rønnow

Michael has been in the pro market for the last 25 years. He started out as musician in his teens, and entered the studio world around 1992. He’s now in the sales market of pro audio and still goes on tours playing music or making FOH mix, as well as running his ProTools-based studio at home.

Côme Jalibert

Côme Jalibert started working as a sound engineer and sound designer in 2002. He has always been attracted to the immersive power of sound and has experimented a lot with surround sound. Through his work, he wants sound to be more felt than heard.

Nicolas Büchi

Nicolas Büchi (*1982) is a scientific researcher in the Cast / Audiovisual Media specialization, Department of Design at the Zurich University of the Arts.

Thomas Rechberger

Thomas is a Swiss musician, music producer and sound designer. He has been working as an audio pro on all sides of the microphone for more than 20 years: As the lead guitarist of the band Lovebugs, he has played more than 1,000 concerts in Europe, recorded 13 albums, including several number-one singles, and received a number of Golden Record awards.

Fabian Knauber

As a studied acoustician, Fabian Knauber has acquired a broad theoretical knowledge of room acoustics, 3D audio and binaural technology which he complements by his practical experience as a freelance sound technician. Along with live sound and studio productions, his core areas of expertise include elaborate speaker-based installations and 3D sound for virtual reality.

Stephen Vitiello

Stephen Vitiello is an electronic musician and media artist. CD releases have been published by New Albion Records, Sub Rosa, 12k and Room 40. His sound installations and multi-channel works are in the permanent collections of the Museum of Modern Art, the Whitney Museum and the Museum of Contemporary Art, Lyon.

Little Konzett

Little Konzett is an Austrian producer, recording, mix and mastering engineer, musician and owner of „Little Big Beat Studios“. The studios are based in the Western part of Austria and in Liechtenstein.

Rodolphe Alexis

As a sound designer and sound engineer, his practice takes on various forms that are in dialogue with other fields of art (installation, sculpture, performance, radio).

Martin Rieger

Martin Rieger labels his profession as 360° sound production, which sees him taking a holistic approach to virtual reality productions, taking more elements into account in the recording and mixing process than traditionally, and crafting the storytelling throughout the entire process.
With his studies in media technology and production, he has a good overview of technologies in exceed of audio.

Dávid Rikk

Budapest based live sound engineer Dávid Rikk, is the head of sound at Akvárium Klub, Hungary’s biggest indoor venue with multiple concert halls. His primary goal is to bring concerts closer to the audience by creating a massive yet still dynamic sounding show and transmit the personality and intimacy of the performing artist. This attitude is behind creating AMBEO 360 @ Akvárium Klub series.

Katarina Hagstedt

Katarina is a Swiss based podcast producer and the founder of the Swiss Podcast Club, creator’s collective which aims to bring great podcasts out of Switzerland through exchange and knowledge sharing.

Georg Bleikolm

Georg Bleikolm was born in Lausanne and settled in Zurich 15 years ago. His heart oscillates between music, science, technology and media. Before he decided to concentrate on his solo projects “KnoR” Georg Bleikolm toured worldwide as a drummer with various bands for a decade and worked as a music producer.

Andrés Mayo

Andrés Mayo, former President of the AES (Audio Engineering Society), is an audio engineer and music producer who has pioneered the art of mastering since 1992. He boasts credits in more than 3,000 albums released in vinyl, CD, DVD, Blu-Ray, streaming and 360-degree audio formats.

Свяжитесь с нами!

Если у вас есть отзыв или мнение о системе AMBEO для Музыки, или если у вас есть собственная экспертная история, пожалуйста, свяжитесь с нами.

Newsletter subscription